Кроме того, как работают люди, можно вечно смотреть на то, как течёт вода. Этим эффектом также нередко пользуются разработчики компьютерных игр, таких как Where is my Water или Enigmo. Главное сделать движок, который достоверно моделировал бы поведение каждой капли.
Готовящийся к релизу первого марта пазл-платформер Vessel, с ожившими лужами, и энергичным учёным в качестве действующих лиц, выглядит крайне интересно, благодаря самобытному миру и приятной графике, напоминающей серию Clonk. Не знаю как вы, но я уже с нетерпением жду возможности побрызгаться водой, магмой и кислотой.