Все записи автора Александр Мосьпан

Vessel. Долгожданный дождь

Пару месяцев назад я предвкушал игру Vessel. Теперь она вышла, куплена и пройдена, впечатления улеглись, поэтому я могу спокойно рассказать вам, что скрыватся в этом сосуде. Вдруг она прошла мимо вас, или 299 рублей показались слишком большой суммой за очередной платформер. Читать далее Vessel. Долгожданный дождь

DoomRL теперь с графикой

Я давно и нетерпеливо ждал начала марта, и вовсе не из-за релиза Масс Эффекта, а из-за выхода двух менее громких, но гораздо более приятных для меня игр: Vessel и Mari0. Но оказалось, что помимо этих событий, именно сейчас случилось обещанное пять лет назад обновление DoomRL — замечательной roguelike-игры, обладающей балансом и проработкой, но не требующей от вас месяцев на освоение своих правил. Согласитесь, крайне редкое сочетание для roguelike.

Обновление включает в себя такую презираемую хардкорщиками, но милую нормальным людям составляющую, как графика. То есть теперь ваш пехотинец будет не зелёной «собакой», @, отважно сражающейся с буквами, а станет вполне себе мужчиной, отстреливающимся от разнообразных монстров, знакомых всем по оригинальной игре.

Автором графики стал небезызвестный Дерек Ю (Derek Yu), создатель замечательного roguelike-платформера Spelunky. Как вы можете убедиться, талантом он не обделён — каждый квадрат игры выглядит стильно и  информативно.

Скачать игру можно совершенно бесплатно на официальном сайте.

Vessel. Живая вода в жанре пазл-платформера

Кроме того, как работают люди, можно вечно смотреть на то, как течёт вода. Этим эффектом также нередко пользуются разработчики компьютерных игр, таких как Where is my Water или Enigmo. Главное сделать движок, который достоверно моделировал бы поведение каждой капли.

Готовящийся к релизу первого марта пазл-платформер Vessel, с ожившими лужами, и энергичным учёным в качестве действующих лиц, выглядит крайне интересно, благодаря самобытному миру и приятной графике, напоминающей серию Clonk. Не знаю как вы, но я уже с нетерпением жду возможности побрызгаться водой, магмой и кислотой.

A Game of Dwarves: причёсанные дварфы

Как известно, на то как работают люди можно смотреть практически бесконечно. Во многом благодаря этому эффекту так приятно играть в Dwarf Fortress. Раздаёшь задания, а послушные дварфы таскают материалы, мастерят, пробивают толщу земли, чтобы исполнить замысел, посланный свыше.

У Dwarf Fortress есть лишь одна небольшая проблема: её интерфейс в состоянии осилить лишь очень пытливый геймер, а сложность такова, что поневоле придётся научиться находить радость в поражениях.

Поэтому неудивительно, что Paradox Interactive задумала сделать игру, чертовски похожую на Dwarf Fortress, только более чистую и дружелюбную. Итак, встречайте: A Game of Dwarves.

Геймплей, как несложно догадаться, будет состоять из раскопок, облагораживания пещер, сражения с ископаемыми и нежданными гостями, и прочих радостей подземной жизни. Кроме того, нам обещана однопользовательская кампания, случайно генерирующийся ландшафт и развивающиеся по ходу игры подданные.

Что из этого получится: опасная и увлекательная песочница, или однообразная казуалка мы когда-нибудь узнаем, но очень хочется надеяться на лучшее.

Firaxis готовит ремейк X-Com: Enemy Unknown

Ажиотаж, вызванный почти двадцать лет назад игрой Microprose, X-Com: Enemy Unknown, не утихает по сей день. 2K Marine готовит тактический шутер по мотивам, десятки фанатских стаек делают свои Икс-Комы, переделывают оригинал в open source, разрабатывают мультиплеерные игры, переносят пришельцев на мобильные телефоны и так далее.

Сегодня о своём новом проекте на старую тему заявила небезызвестная компания Firaxis, подарившая нам Civilization, Pirates и Alfa Centauri. На своём сайте они написали, что полным ходом ведут разработку игры, наиболее полно соответствующей той самой X-Com, которую многие из нас любят с детства.

Глава Firaxis, Стив Мартин, в интервью сказал: «Сделать свою версию X-COM, обогатив её собственным уникальным видением — наша мечта. Мы, большие поклонники оригинала, понимаем, что возможность вложить душу в столь любимую игру появляется раз в жизни. Мы сохраним те элементы, которые сделали X-COM: Enemy Unknown столь великой игрой, дополнив их новой историей и геймплеем, которые придутся по нраву и консервативным фанатам, и новичкам».

Подробности и 20 скриншотов обещают появиться в ближайшем выпуске Game Informer Magazine. Будет ли легендарный разработчик Сид Мейер причастен к созданию игры, пока неизвестно.

Анонс Prison Architect

Не справившись с огромным объёмом задуманных для масштабного проекта «Subversion», компания «Introversion Software» решила сбавить обороты, и анонсировала симулятор директора тюрьмы «Prison Architect», визуально напоминающий прилизанную и облагороженную «Dwarf Fortress», а по ощущениям, как заявляют люди, попробовавшие на вкус раннюю версию, на классические игры серии «Theme». Видео по катом (не свежее, конечно, но очень классное — С.З.) Читать далее Анонс Prison Architect