Все записи автора Сева Зубарев

Новый игрожурнал «Continue»

Тем, кто интересуется играми, и у кого нет проблем с английским языком, могу порекомендовать цифровой журнал Continue, дебютный номер которого вышел вчера.

Журнал собирается выходить раз в три месяца и, конечно же, ничуть не позиционирует себя как новостной. Впрочем, и обзоров или превью на выходящие в скором времени игры там тоже не будет. Их идея — качественные статьи, истории, размышления про игры во всех их ипостасях, будь то компьютерные, настольные или какие-либо ещё, придуманные людьми.

Первый выпуск стоит $4.99, но есть бесплатная демка, в которой доступна половина журнала. Внутри материал от Ричарда Коббета про всё снижающийся входной барьер в игры (у меня такое ощущение, что он публикуется где только возможно — PC Gamer, RPS, Eurogamer, теперь ещё и Continue!), рассказ Дэна Маршалла про то, как он стал свободным и беззаботным инди, статья про разработчиков «Амнезии» Frictional Games и многое другое.

Просмотрщик, кстати, очень удобный, а желающие могут скачать PDF.

Трейлер дня: Far Cry 3

Трое ребят отдыхают на необозначенном ни на одной карте тропическом острове. Что может пойти не так? Они напиваются в местном баре, и затем всё летит к чертям. Не так, конечно, как в фильме «The Hangover», всё таки это Far Cry… Впрочем, о чём это я, смотрите сами:

Отлично, нет? Я только с десятой секунды понял, что это CG. И дабстеп совсем даже в тему. WOBWOBWOB. (Thank you, RPS).

Hyper Princess Pitch?! Awesome!

Роботоподобный Санта раздаёт подарки и приносит счастье всем на земле!.. но маленькой принцессе Pitch он НИКОГДА ничего не дарил! И за это, Санта, ты ещё поплатишься! Читать далее Hyper Princess Pitch?! Awesome!

Подробно про бету Diablo III — часть первая

Третья часть Diablo выйдет уже скоро, я вам это с уверенностью заявляю. Бета-тест начался в сентябре 2011-го, а если посмотреть на предыдущие публичные тестирования игр Blizzard, то можно заметить, что они всегда длятся 6 месяцев. Прибавляем к сентябрю эти самые шесть месяцев и получаем март-апрель 2012. Добавим сверху ещё один месяц из-за недавних задержек в разработке и в итоге имеем апрель-май. (Я совершенно не удивился, когда сегодня Blizzard заявили, что игра выйдет во втором квартале 2012.)

Задержки в разработке возникли из-за решения внести изменения в несколько ключевых аспектов игры, а кроме этого, из компании ушел один из senior producer’ов, который старательно работал над D3. Но все озвученные изменения уже доступны в закрытой бете, про которую я сейчас подробно расскажу (на момент написания статьи актуальным был beta update 12).

Статья рассчитана на игроков, знакомых с Diablo II, и на тех, кому просто интересно в деталях, что же принесёт самая ожидамая за последние годы Action RPG. Читать далее Подробно про бету Diablo III — часть первая

Лучшее в 2011: Jamestown

До Jamestown я не получал удовольствия от «шмапов» — аркадных shoot-em-up стрелялок, одну из разновидностей которых называют «bullet hell». Суть буллет хелла проста — летаем по экрану, стреляем во всё, что движется, и уворачиваемся от миллионов АДСКИХ ПУЛЬ, которых это самое движущееся испускает в вас. Но что же делает именно Джеймстаун особенным? Читать далее Лучшее в 2011: Jamestown

Новый ролик The Witcher 2 — просто отвал башки


Пока я готовлюсь написать что-нибудь более внушительное, придётся потчевать вас новостями. В этот раз CD Projekt RED выпустили новое видео/анонс к The Witcher 2 Enhanced Edition, который выйдет в апреле и забесплатно добавит к игре новые локации, персонажей и технические улучшения. Роликом я чрезвычайно впечатлился, настолько, что теперь, наконец, хочу ознакомиться с этой серией, ведь я не играл ни в одного из «Ведьмаков». Мои польские друзья крайне рекомендуют играть в первую часть с оригинальной озвучкой («Kurwa mać, yes!»), так что я последую этому совету. А играли ли вы в The Witcher, и что вы думаете по поводу этих игр?

Skyrim стал реально быстрее

Патч 1.4 для Скайрима вот-вот выйдет (как и Construction Kit), но уже доступен в качестве беты на Стиме. Помимо длинного списка исправлений багов в квестах и фиксов разнообразных ошибок, вызывавших крах игры, Skyrim наконец перекомпилирован с процессорными оптимизациями. Читать далее Skyrim стал реально быстрее

Rayman Origins в марте приземлится на ПК

Я слышал про Rayman Origins только мельком, но слышал только хорошее. Говорят, что игра провалилась в продажах на консолях, несмотря на отличные оценки (87/100 Metascore). И вот 30 марта эта игра выйдет на нашем любимом ПеКа, и, я уверен, разойдётся как пирожки, потому что на Стиме игры продаются куда лучше чем на аналогичных сервисах консолей. Да и просто потому что игра выглядит изумительно, см. трейлер ниже. Ждём нормальные внутриигровые настройки, возможность играть в любых разрешениях, а не только 720p, и отсутствие DRM, чёрт побери Ubisoft.

Демка The Darkness II не впечатляет

Третьего дня на Стиме вышла демо-версия интересной, как казалось раньше, игры The Darkness II. Если непонятный сюжет ещё можно простить — всё-таки за полчаса, которые длится демонстрация (половину из этого времени неинтерактивная!), его толком не расскажешь, то графика и управление оставляют желать лучшего и пахнут исключительно консольным портом. Геймплей с демоническими способностями ещё более-менее, но как шутер игра выглядит совсем неубедительно. Не рекомендую.

P.S.: и тут ко мне постучался Саша… Читать далее Демка The Darkness II не впечатляет