Я только что практически прошёл инди-паззлер 1000 Amps, и… «вот щито я думаю». Читать далее Впечатления: 1000 Amps
Архив рубрики: Впечатления
Трепещите перед красотой Rayman Origins
На Стиме вышла демо-версия платформера Rayman Origins. Пройдя её взахлёб за 40 минут, скажу одно — это просто изумительно! Читать далее Трепещите перед красотой Rayman Origins
Номинанты IGF 2012 доступны на OnLive
Independent Games Festival проходит ежегодно и является своего рода «Оскаром» для инди-игр. Финалисты этого года вывешены уже давно, но вот поиграть во многие из этих творений было нельзя — игры либо не готовы к релизу, либо у них отсутствуют демо-версии. Читать далее Номинанты IGF 2012 доступны на OnLive
Histories of Greed and Mettle — режим приключенца в Dwarf Fortress 0.34.xx
Adventure mode в Dwarf Fortress — это девиация, дань жанру роглайков, из которого она выросла. Читать далее Histories of Greed and Mettle — режим приключенца в Dwarf Fortress 0.34.xx
Вкратце про демо Mass Effect 3
Несколько дней назад вышла демо-версия заключительной части sci-fi саги Mass Effect. И вот мои впечатления от этого непродолжительного эпизода шутера-с-разговорами. Читать далее Вкратце про демо Mass Effect 3
Подробно про бету Diablo III — часть вторая
Вторая часть статьи про мои впечатления от бета-версии Diablo III. Первую часть читайте тут.
Hyper Princess Pitch?! Awesome!
Роботоподобный Санта раздаёт подарки и приносит счастье всем на земле!.. но маленькой принцессе Pitch он НИКОГДА ничего не дарил! И за это, Санта, ты ещё поплатишься! Читать далее Hyper Princess Pitch?! Awesome!
Подробно про бету Diablo III — часть первая
Третья часть Diablo выйдет уже скоро, я вам это с уверенностью заявляю. Бета-тест начался в сентябре 2011-го, а если посмотреть на предыдущие публичные тестирования игр Blizzard, то можно заметить, что они всегда длятся 6 месяцев. Прибавляем к сентябрю эти самые шесть месяцев и получаем март-апрель 2012. Добавим сверху ещё один месяц из-за недавних задержек в разработке и в итоге имеем апрель-май. (Я совершенно не удивился, когда сегодня Blizzard заявили, что игра выйдет во втором квартале 2012.)
Задержки в разработке возникли из-за решения внести изменения в несколько ключевых аспектов игры, а кроме этого, из компании ушел один из senior producer’ов, который старательно работал над D3. Но все озвученные изменения уже доступны в закрытой бете, про которую я сейчас подробно расскажу (на момент написания статьи актуальным был beta update 12).
Статья рассчитана на игроков, знакомых с Diablo II, и на тех, кому просто интересно в деталях, что же принесёт самая ожидамая за последние годы Action RPG. Читать далее Подробно про бету Diablo III — часть первая
Лучшее в 2011: Jamestown
До Jamestown я не получал удовольствия от «шмапов» — аркадных shoot-em-up стрелялок, одну из разновидностей которых называют «bullet hell». Суть буллет хелла проста — летаем по экрану, стреляем во всё, что движется, и уворачиваемся от миллионов АДСКИХ ПУЛЬ, которых это самое движущееся испускает в вас. Но что же делает именно Джеймстаун особенным? Читать далее Лучшее в 2011: Jamestown
Демка The Darkness II не впечатляет
Третьего дня на Стиме вышла демо-версия интересной, как казалось раньше, игры The Darkness II. Если непонятный сюжет ещё можно простить — всё-таки за полчаса, которые длится демонстрация (половину из этого времени неинтерактивная!), его толком не расскажешь, то графика и управление оставляют желать лучшего и пахнут исключительно консольным портом. Геймплей с демоническими способностями ещё более-менее, но как шутер игра выглядит совсем неубедительно. Не рекомендую.
P.S.: и тут ко мне постучался Саша… Читать далее Демка The Darkness II не впечатляет