До Jamestown я не получал удовольствия от «шмапов» — аркадных shoot-em-up стрелялок, одну из разновидностей которых называют «bullet hell». Суть буллет хелла проста — летаем по экрану, стреляем во всё, что движется, и уворачиваемся от миллионов АДСКИХ ПУЛЬ, которых это самое движущееся испускает в вас. Но что же делает именно Джеймстаун особенным? Читать далее Лучшее в 2011: Jamestown
Новый ролик The Witcher 2 — просто отвал башки
Пока я готовлюсь написать что-нибудь более внушительное, придётся потчевать вас новостями. В этот раз CD Projekt RED выпустили новое видео/анонс к The Witcher 2 Enhanced Edition, который выйдет в апреле и забесплатно добавит к игре новые локации, персонажей и технические улучшения. Роликом я чрезвычайно впечатлился, настолько, что теперь, наконец, хочу ознакомиться с этой серией, ведь я не играл ни в одного из «Ведьмаков». Мои польские друзья крайне рекомендуют играть в первую часть с оригинальной озвучкой («Kurwa mać, yes!»), так что я последую этому совету. А играли ли вы в The Witcher, и что вы думаете по поводу этих игр?
Skyrim стал реально быстрее
Патч 1.4 для Скайрима вот-вот выйдет (как и Construction Kit), но уже доступен в качестве беты на Стиме. Помимо длинного списка исправлений багов в квестах и фиксов разнообразных ошибок, вызывавших крах игры, Skyrim наконец перекомпилирован с процессорными оптимизациями. Читать далее Skyrim стал реально быстрее
Rayman Origins в марте приземлится на ПК
Я слышал про Rayman Origins только мельком, но слышал только хорошее. Говорят, что игра провалилась в продажах на консолях, несмотря на отличные оценки (87/100 Metascore). И вот 30 марта эта игра выйдет на нашем любимом ПеКа, и, я уверен, разойдётся как пирожки, потому что на Стиме игры продаются куда лучше чем на аналогичных сервисах консолей. Да и просто потому что игра выглядит изумительно, см. трейлер ниже. Ждём нормальные внутриигровые настройки, возможность играть в любых разрешениях, а не только 720p, и отсутствие DRM, чёрт побери Ubisoft.
Демка The Darkness II не впечатляет
Третьего дня на Стиме вышла демо-версия интересной, как казалось раньше, игры The Darkness II. Если непонятный сюжет ещё можно простить — всё-таки за полчаса, которые длится демонстрация (половину из этого времени неинтерактивная!), его толком не расскажешь, то графика и управление оставляют желать лучшего и пахнут исключительно консольным портом. Геймплей с демоническими способностями ещё более-менее, но как шутер игра выглядит совсем неубедительно. Не рекомендую.
P.S.: и тут ко мне постучался Саша… Читать далее Демка The Darkness II не впечатляет
Впечатления от Dustforce
Можете ли вы мне назвать хоть одну компьютерную игру, где главный герой — дворник? Вот и я не могу (Street Cleaning Simulator не в счёт!). А здесь такой необычный выбор тематики работает, и работает прекрасно. Но на самом деле Dustforce — игра не о жизни уборщиков, а о безукоризненном прохождении уровней-забегов. Читать далее Впечатления от Dustforce
Vessel. Живая вода в жанре пазл-платформера
Кроме того, как работают люди, можно вечно смотреть на то, как течёт вода. Этим эффектом также нередко пользуются разработчики компьютерных игр, таких как Where is my Water или Enigmo. Главное сделать движок, который достоверно моделировал бы поведение каждой капли.
Готовящийся к релизу первого марта пазл-платформер Vessel, с ожившими лужами, и энергичным учёным в качестве действующих лиц, выглядит крайне интересно, благодаря самобытному миру и приятной графике, напоминающей серию Clonk. Не знаю как вы, но я уже с нетерпением жду возможности побрызгаться водой, магмой и кислотой.
A Game of Dwarves: причёсанные дварфы
Как известно, на то как работают люди можно смотреть практически бесконечно. Во многом благодаря этому эффекту так приятно играть в Dwarf Fortress. Раздаёшь задания, а послушные дварфы таскают материалы, мастерят, пробивают толщу земли, чтобы исполнить замысел, посланный свыше.
У Dwarf Fortress есть лишь одна небольшая проблема: её интерфейс в состоянии осилить лишь очень пытливый геймер, а сложность такова, что поневоле придётся научиться находить радость в поражениях.
Поэтому неудивительно, что Paradox Interactive задумала сделать игру, чертовски похожую на Dwarf Fortress, только более чистую и дружелюбную. Итак, встречайте: A Game of Dwarves.
Геймплей, как несложно догадаться, будет состоять из раскопок, облагораживания пещер, сражения с ископаемыми и нежданными гостями, и прочих радостей подземной жизни. Кроме того, нам обещана однопользовательская кампания, случайно генерирующийся ландшафт и развивающиеся по ходу игры подданные.
Что из этого получится: опасная и увлекательная песочница, или однообразная казуалка мы когда-нибудь узнаем, но очень хочется надеяться на лучшее.
Лучшее в 2011: The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim спустя два месяца с выхода остаётся самым играемым тайтлом на Стиме. Это действительно впечатляюще, особенно учитывая то, что игра расчитана исключительно на одного игрока. Игра и вправду отличная — я сам потратил на неё целый месяц, и нельзя сказать, что я её прошёл — всё равно осталась целая стена текста из названий невыполненных квестов. Читать далее Лучшее в 2011: The Elder Scrolls V: Skyrim
Dear Esther тоже хочет любви
По-своему красивая интерактивная история Dear Esther, которая в 2008 году вышла как бесплатный мод для Half-Life 2, скоро — а именно 14 февраля — получит, наконец, коммерческий релиз на Стиме. Переделка выйдет на самой свежей версии движка, причём не без новых графических фишек — например, в игре будет использоваться «Detail Vegetation». И правда, на скриншотах «Эстер» выглядит великолепно.
Игра будет безусловно короткой и без какой-либо реиграбельности — такова уж участь подобных новелл. И ещё, если честно, когда я играл в оригинал, то из сюжета понял едва ли треть. Наверное, потому что в игре не было субтитров, которые теперь уж обязательно появятся. Как бы то ни было, ждём выхода.
(Скриншот by deadendthrills.)